
禁忌のマグナ
M社在今年10月出品的新作,本來以為會是符文5的說。
先來說說劇情吧。
主線的發展直接了當一直線,主角ルクス遵循家族的遺志,奉『將總有一天會出現的重要客人視為家人』為生活準則,而重要的客人就是之後一個接一個出現的精靈們。
這些精靈擁有強大的戰鬥能力,但有的失去記憶、有的被人控制,而在主角的幫助和救援後,精靈們覺得主角是好人所以留在旅館幫忙。 (゜д゜)はぁ?
隨著精靈們集結,主角發現精靈其實是神之子,而強大戰鬥力即是神的力量。此外也得知這個國家的皇帝想要強奪神力藉此復仇。主角因此誓言為了保護精靈
其中也穿插了:原本以為是敵方但其實是人還不錯的好人隊友
因妻子難產去世而對兒子厭惡不已的皇帝
掃到颱風尾而被憎恨的神
背負著贖罪之名想阻止老爸做蠢事的兒子
糟糕,我突然覺得配角側比主角側的故事還有趣欸。
系統方面則是出了ETR系統補完主角攻略精靈們的過程,但不知道為什麼每次他們約會都會出現怪物,吊橋效應什麼的加持之下愛情度瞬間大增啊!
說白了就是用生命換後宮的故事(?
稍微介紹一下系統
寶石、合成系統
簡單來說就是裝備技能,不管是主動技能還是被動加成。寶石來源則是戰鬥取得素材來合成。抱怨一下,讀心晶片正常運作中。ETR系統
什麼的簡稱不重要了。前面也說過是補完主角攻略的過程,每位精靈都分成三段,每完成一段就可以習得一招奧義。最令我不解的是發展過程居然會有跳過的情形發生,譬如明明沒有發生過前兩段劇情就直接進入第三階段,然後就直接學會第三階段的奧義了ㄝㄝ。戰鬥
類似保齡球的戰鬥方式挺新鮮的,即被擊倒的小兵如果撞到其他單位,那麼該單位也會被擊倒。若該次攻擊造成10以上的擊倒數,角色就可以再行動一次。只是後期除非為了素材,不然都直接尻王了,小兵撞到BOSS的傷害都很低。
輪到角色回合時會獲得1AP,除了中止行動的指令外都會消耗AP,也就是說要花費高AP的行動,例如施放高階魔法,就必須先終止行動好幾回合後才能施放,於是大部分魔法角色都被我關進冰箱了...
然後施放奧義會有cut in,恩...很可愛。不過最終階段的奧義cut in會播放小動畫,挺炫的。


農場系統
找不到人擦身哭哭喔~總之就是擦身種菜,收成可以取得素材或藥水寶石等等。
我是不是該多買台3DS自己擦身呢...(´・ω・`)
其他還有好感度高會有泳裝立繪的,可以在戰鬥時增加buff的溫泉。
角色方面
M社一如往常的很喜歡搞個百花村讓大家因為不知道要選哪個角色而無法繼續進行遊戲。然後這次角色們的立繪居然會動,雖然只有一般狀態下的表情才會有動作。
老實說這主角我真不曉得該如何評價他,毫無質疑的堅守家族的口頭約定——善待重要的客人並視他們為家人。儘管因為旅館建在超級郊區的關係,從頭到尾客人只有那幾位精靈,而故事發展也解釋說這一切都是必然的結果
收留陌生女人就算了,為了保護他們居然挺身而出對抗惡勢力,而惡勢力還是一個國家的皇帝,我認為精靈們拋下主角前去迎戰皇帝是真心為了主角好啊!
但是最後主角仍堅定自己的立場,硬是追上了精靈一同前往戰場,說即使是犧牲性命也要保護家人。
正當我覺得主角腦袋沒希望的時候,他居然真的為了保護精靈而掛了WTF?
好吧,主角你是說到做到的真男人。
而皇帝跟他兒子完全是本作頭號跟二號苦逼得主,一個沒了老婆想復仇結果被主角阻止;一個沒了媽媽抱著一身罪惡感還要阻止發狂的爸爸。比起統治世界的狂想者,為了真愛不惜一切的人不覺得正直單純許多嗎w
一些抱怨
雖說3DS〇畫質,但以二頭身模組表現出的角色讓人覺得很可愛,不過可愛的角色們跟魔物撕殺又很不協調。道具合成方面希望有個圖鑑可以查詢,至少在合成前就可以知道做出來的道具效果是什麼,如果是要推廣3DS可以邊遊戲邊上網查詢的功能...好吧我認了。
可能是我只有完成一周目的關係,希望有功能可以回味遊戲中的BGM、CG之類的。
為什麼要播兩次OP啦www 我還很認真的玩大家來找碴看有哪邊不同。
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